
🏓 Classement FFTT : perf, contre, et tableau des points (gains / pertes) 📊
Tu veux savoir si tu as fait une perf 😈, une contre 😬, et surtout combien tu prends / perds ?
Voici le récap clair, avec le barème officiel (coeff = 1) et la règle des 25 points d’écart.
⚡ La règle “perf / contre” (version club, hyper simple)
On parle généralement de perf ou contre à partir de 25 points d’écart (donc dès que tu sors de la zone “match équilibré”). Et ça colle parfaitement avec la logique FFTT “résultat attendu / non attendu”.
✅ Match équilibré (0 à 24 points d’écart)
➡️ On peut dire “victoire/défaite normale”, mais en pratique le barème est le même : pas vraiment de perf/contre à raconter au barbecue 😅
😈 Perf = victoire anormale
➡️ Tu bats un joueur qui a au moins 25 points de plus que toi (écart ≥ 25).
😬 Contre = défaite anormale
➡️ Tu perds contre un joueur qui a au moins 25 points de moins que toi (écart ≥ 25).
🧠 Normal ou anormal : comment choisir la colonne ?
- ✅ Victoire normale : tu es mieux classé (plus de points) et tu gagnes
- 😌 Défaite normale : tu es moins classé (moins de points) et tu perds
- 😈 Victoire anormale (perf) : tu es moins classé et tu gagnes
- 😬 Défaite anormale (contre) : tu es mieux classé et tu perds
📊 Barème officiel gains / pertes (coeff = 1)
| Écart de points | Victoire normale | Défaite normale | Victoire anormale (perf) | Défaite anormale (contre) |
|---|---|---|---|---|
| 0 à 24 | +6 | -5 | +6 | -5 |
| 25 à 49 | +5,5 | -4,5 | +7 | -6 |
| 50 à 99 | +5 | -4 | +8 | -7 |
| 100 à 149 | +4 | -3 | +10 | -8 |
| 150 à 199 | +3 | -2 | +13 | -10 |
| 200 à 299 | +2 | -1 | +17 | -12,5 |
| 300 à 399 | +1 | -0,5 | +22 | -16 |
| 400 à 499 | +0,5 | 0 | +28 | -20 |
| 500 et + | 0 | 0 | +40 | -29 |
🧮 Calcul express en 4 étapes (30 secondes chrono)
- Calcule l’écart de points entre les 2 joueurs (toujours en positif) 🎚️
- Choisis la colonne (normale / anormale) 🧠
- Lis la valeur dans le tableau 📊
- Multiplie par le coefficient de la compétition
🎚️ Et les coefficients alors ?
Certaines compétitions ont un coefficient qui multiplie les gains/pertes (ex : Critérium = 1,25, etc.).
Exemple officiel (dans le règlement) :
- écart = 60 → victoire normale = +5, défaite normale = -4
- avec coeff 1,25 → +6,25 / -5 (avant arrondi) ✅
🎯 Exemple concret “perf/contre” (très parlant)
Tu es 607 et l’adversaire 517 : écart = 90 (zone 50 à 99)
- Si tu gagnes ✅ (victoire normale) → +5
- Si tu perds 😬 (défaite anormale = contre) → -7
⚠️ Cas particuliers : abandon / absent (important à connaître)
- Si les 2 joueurs sont bien dans l’aire de jeu : il y a transfert de points même si la partie ne va pas au bout (ex : abandon).
- Si un joueur ne se présente pas : il perd les points qu’il aurait dû perdre, mais l’adversaire n’est pas crédité des points qu’il aurait gagnés (et ça ne concerne que la première partie non jouée en simple).
🔢 Arrondi : pourquoi tu vois parfois “+6” au lieu de “+6,25”
Le nombre de points publié est arrondi à l’entier le plus proche (0,50 arrondi au-dessus).
Voici 3 exemples concrets (format “club”, rapide à lire) 🏓✨
Je pars du tableau coeff = 1. Si ton épreuve a un coeff, tu multiplies
✅ Exemple 1 : match équilibré (écart < 25)
Tu es 600, l’adversaire est 615 → écart 15 (0 à 24)
- Si tu gagnes : +6 (victoire anormale mais dans la zone 0–24, c’est le même barème) 😄
- Si tu perds : -5
👉 Ici, on ne parle pas vraiment de perf/contre, c’est juste un match serré ⚖️
😈 Exemple 2 : PERF (écart ≥ 25)
Tu es 560, l’adversaire est 610 → écart 50 (50 à 99)
- Si tu gagnes : +8 ✅ (victoire anormale = perf 😈)
- Si tu perds : -4 (défaite normale)
👉 Là c’est une vraie perf, et ça rapporte clairement 💥
😬 Exemple 3 : CONTRE (écart ≥ 25)
Tu es 700, l’adversaire est 645 → écart 55 (50 à 99)
- Si tu gagnes : +5 (victoire normale)
- Si tu perds : -7 ❌ (défaite anormale = contre 😬)
👉 Là, la contre fait mal… parce que c’est “pas attendu” 😅
🧮 Bonus “avec coefficient”
Reprends l’exemple 2 (perf à +8) avec coeff 1,25 :
➡️ 8 × 1,25 = 10 points (en pratique, après arrondi) ✅🔥
✅ Le p’tit récap
- Écart < 25 : match “équilibré” 😅
- Perf = tu bats quelqu’un avec ≥ 25 points de plus 😈
- Contre = tu perds contre quelqu’un avec ≥ 25 points de moins 😬
- Et tu lis tes points dans le tableau, puis tu appliques le coeff. Si besoin télécharge le règlement ci-dessous 🧮
💡 Envie de calculer tes points en 2 clics ?
Plutôt que de sortir la calculette et de partir dans des tableaux à 23h 😅, utilise directement l’outil de calcul des points sur le site de CauxTT : tu renseignes les 2 classements, le résultat, et ça te donne le gain/perte estimé 🧮🏓
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